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D I B U J A N D O

F L A S H
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Para aprender a dibujar con flash vamos a utilizar las herramientas básicas del dibujo, que se sitúan en la barra de herramientas , en la siguiente figura podréis ver la barra y el nombre de cada una de ellas.

FORMAS GEOMETRICAS SIMPLES : línea , óvalo, rectángulo.

Línea : para dibujar líneas haga click sobre el botón de la herramienta línea, y arrastre el puntero por el escenario, el tramo tan largo como el que quieras hacer.Si al mismo tiempo pulsas la tecla mayúscula , la dirección de la línea que se dibuja varia un ángulo de 45 grados.

Óvalo:pulsa la herramienta óvalo, lo mismo pulsa y arrastra en el escenario hasta el tamaño deseado.Si mantienes pulsada la tecla mayúscula , lo que vas a dibujar son circunferencias.

Rectángulo:selecciona la herramienta haces un click en el escenario y arrastras igual que en los casos anteriores , si utilizas la tecla mayúscula obtendrás un cuadrado.Esta herramienta tiene un opción mas que nos permite variar el radio de las esquinas , para hacerlas mas o menos redondeadas

pulsando sobre ella , se nos abrirá una ventana en la que se puede modificar el valor, desde 0 que son rectas en adelante .

TRAZO Y RELLENO

Todo lo que dibujes va a tener características de trazo y de relleno , puede cambiar los colores desde el panel de mezclador de color.( Ir a ventana -----> mezclador de color)

Si seleccionas con el puntero por ejemplo un trazo de uno de los círculos o rectángulos dibujados , desde ese panel podrás cambiar el color .

Otra forma seria desde el panel de propiedades

Donde además aquí si despliega donde pone sólido vas a poder modificar el tipo de trazo ya sea línea continua , discontinua, de puntos etc... y el grosor de dicho trazo , que viene indicado por el numero junto al color ( donde pone 1)

LA HERRAMIENTA LAPIZ

Con la herramienta lápiz podemos dibujar como si fuera a mano alzada, dispone de tres posibilidades:

Seleccionas antes la opción y veras como actúa en cada ocasión, enderezar lo que hace es convertirlo en líneas rectas, lo dibujado. Suavizar , lo convierte en líneas de curva suaves y tinta mantiene el dibujo tal y como lo hicistes.

Puedes establecer una forma de trabajo de dibujo desde edición , preferencias y luego seleccionas la pestaña edición y veras configuración de dibujo ....ahí lo ajustas a tus intereses si lo deseas.

LA HERRAMIENTA PLUMA

Podemos dibujar trazados rectos o curvos y líneas abiertas o cerradas:

Seleccionas la herramientas y luego en las propiedades el tipo de trazo y color si lo deseas, haces click en el escenario y este será el primer punto de anclaje del trazado , luego haces click en donde quieras que llegue el primer trazado y ahí tendrás en segundo punto de anclaje...asi sucesivamente ......ahora bien si quieres cerrar el trazado tiene que hacer click en el primer punto de anclaje de esta forma , se cerrara y se convertirá en una figura con trazado y relleno.

Ahora suponemos que haces un trazado con 4 puntos de anclaje , y quieres eliminar uno , pues bien para ello selecciona la herramienta de subseleccion ( flecha blanca) y seleccionas luego el trazado ,si haces un click sobre uno de los puntos y luego le das a la tecla suprimir el punto de anclaje desaparece.Si ahora quieres añadir uno , con la herramienta pluma doble click y ya lo tienes!!!

Si te fijas en la siguiente figura:

En los puntos de anclaje aparecen unos tiradores , si con el puntero los mueves veras como puedes modificar la curva o el trazado que has dibujado , haz pruebas y veras!!!

HERRAMIENTA PINCEL

Permite dibujar trazos parecidos a los de un pincel artístico , que podrá estar relleno de un color sólido un degradado o de un mapa de bits

Las posibles modificaciones serian :

Seleccionas el pincel y el tamaño , forma y color de este , y luego haces click en el escenario y arrastras como si dibujaras con un lapiz.Si mantienes pulsada la tecla mayus, dibujaras trazos rectos ya sean horizontales o verticales.

Los modos del pincel como ves en la figura de arriba son :

Pintar normal: el pincel pintara sobre cualquier cosa que tengas en esa capa , ya sean línea trazos rellenos etc.

Rellenos de pintura:pintara sobre rellenos y áreas vacías de la capa pero no sobre las líneas que tengas estas se quedaran igual

Pintar detrás:pinta sobre las áreas vacías sin afectar a lo que tengas en la capa.

Pintar selección:se aplica un relleno nuevo a lo que tengas seleccionado

Pintar dentro: se pinta el relleno en el que inicia el trazo sin afectar a líneas ni a las otras áreas de relleno que tengas.

EL BORRADOR

Elimina los objetos total o parcialemnte.Para borrar segmentos o rellenos concretos de un objeto seleccionas el borrador y luego el modificador grifo( su icono es un grifo) y haces click sobre la zona que quieres borrar.

Como en el caso del pincel , en el borrador los modificadores que tienes son:

Borrador normal: elimina cualquier cosa que tengas en la capa

Borrador rellenos : se elimina el relleno sobre la zona que actua , pero no las lineas .

Borrar rellenos selecionados: puedes suprimir el relelno del area que seleciones

Borrar dentro: borra el relleno sobre la zona que arrastres , elimina el relleno solo de esa zona de relleno no sobre otras que tengas en el escenario.

Y de momento nada mas!! esto es lo basico para dibujar ahora haz pruebas y veras como es sencillo...Suerte!!!
 

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Autor :aliena